Creative Engineer Portfolio

AI Haptic Illusion

Webカメラとディスプレイ上の視覚変形だけで、脳に「柔らかさ」や「粘り気」の触覚を錯覚させる非接触型質感システム。

MODE: 柔らかさ表現
カメラ未接続 (NOT CONNECTED)
本ツールはNTT考案の「触らずに質感を伝える錯覚手法」を再現したものです。

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質感・パラメータ設定

目標の質感(硬さ調整 - 空間変形範囲)MARSHMALLOW (軟) (50)

NTTの発見: 指の押し込みに対して、「空間変形範囲(変形の広がり方)」を変化させると柔らかさの感覚が変わります。数値を大きくすると変形が物体全体に広く伝わり、より柔らかく感じられます。

カメラ背景の不透明度40%

自分の手の実映像と、画面上のバーチャルゲルを重ね合わせる濃さを調整します。

錯覚を体験するコツ1. 親指と人差し指をカメラの正面に向けます。
2. 画面上の白いボールを挟むように指を閉じるか(柔らかさ)、白い丸をつまんでゆっくり広げます(粘り気)。
3. 「画面上の変形」を目で注視すると、触っていないはずの指先に、フワッとした反発や、ヌルッとした引っ張られ感(錯覚)が呼び起こされます。
引用文献・クレジット(技術検証用デモ)
本ツールは、NTT株式会社 先端技術総合研究所が開発・発表した「非接触で柔らかさや粘り気を伝える錯覚手法」の学術的・技術的検証、および教育的実証を目的とした非営利の検証・引用デモです。
本ツールは、著作権法第32条における引用の規定および特許法等における試験・研究のための実施の趣旨に則り、再現・技術検証を試みるものです。
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